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学校/教育関係者とのコラボレーション

IBMは、教育は世界中で最も重要な課題だと考えています。幼児、小学生、中学生などさまざまな子どもたちへの教育効果が上がるよう、ITの効果的な活用や社員のボランティア活動を含めた支援を行っています。

初等/中等教育支援

  • キッズスマート(幼児教育支援)

    就学前の幼児が自然な形でコンピューターに親しみ、対話や遊びを通じて心や創造力を広げることを支援する、教育関係者と一緒に取り組むプログラムです。

  • トライサイエンス(Web科学博物館)

    IBMとニューヨーク・ホール・オブ・サイエンス(NYHOS)、科学技術センター協会(ASTC)が共同で提供している世界初のオンライン科学館です。子どもたちが科学の世界を楽しみながら体験できるように考案されています。

  • リーディング・コンパニオン(英語教育支援)

    音声認識技術とWeb技術を組み合わせ、英語の読み書き能力の向上を目的とする双方向のオンライン・プログラムです。

  • 不登校児童・生徒支援(2000年)

    ITを活用したコミュニケーションを通じて学習への興味のきっかけ作りや、「学校へ行こう」意欲の後押しをすることで、不登校の児童・生徒たちとその家族を支援しました。

キャリア教育支援

  • メンタープレイス

    全世界のIBM社員ボランティアが、専用サイトからオンラインで、それぞれの国の子どもたちの学習やキャリア教育支援を行っています。

  • K12 テクノロジー・キャンプ

    女子中学生を対象に、テクノロジーや科学など理系分野の面白さを体験して、将来の選択肢として興味を持ってもらうことを目的としたEX.I.T.E. Camp、聴覚に障害のある中学生を対象に、手話などを介してITの世界に触れ、見る・考える・作ることを体験するIT Campを実施しています。

  • エンジニアズ・ウィーク

    エンジニアの仕事って面白い ! 科学や数学、テクノロジーの体験を通して、子どもたちに夢や楽しさを伝えます。

  • パワー・アップ

    架空の惑星「Helios」を救え ! 数々のミッションを通じて、テクノロジーや環境問題への意識を高めることをめざす3Dゲームです。

  • コンピューター・トゥモロー

    Cell Broadband Engine™を利用したゲームとコンピューター技術の進化、開発にかかわる人と仕事について、日常生活や社会におけるコンピューター技術の可能性を考えます。

Cell Broadband Engineは、米国およびその他の国におけるSony Computer Entertainment, Inc.の商標であり、同社の許諾を受けて使用している。

エンジニアズ・ウィーク

エンジニアの仕事って面白い ! 科学や数学、テクノロジーの体験を通して、子どもたちに夢や楽しさを伝えます