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実践!KidSmart活用

キッズ・スマート・ロゴ
パソコンを遊具の1つとして、日常の遊びと関連付けながら活用し、子どもたちの遊びをさらに広げる遊び方についての遊びのプラン、導入に際しての様子の報告、実践方法をご覧いただけます。
遊びのプラン集
これまでの導入園の先生方にご提案いただいたプランをソフトごとにご紹介します。
導入レポート
ヤング・エクスプローラーを導入した際の状況、設置場所、子どもたちの様子などをご紹介します。
保育実践例
各保育園・所・幼稚園・養護学校などで実際に活用された「遊びのプラン」の実践例や、プログラムで遊んでいる子どもたちの様子をご紹介します。
「幼児教育とITの手引き」
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幼児を対象としたコンピューターの活用についてのガイドです。先生用・両親用に、楽しいイラスト満載で説明しています。

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